デザコン顔グラ少し((φ(`ω´*)
力尽きて書けなかった土日の事。
魔力塔でいい事思いついた!

このとけ込みっぷり^-^

塔の後、155レイドいってきました
前日にイベ発生時間について書いたのでその確認もしてきたけど、だいたいあってた・・かな?
いつも召喚門からのザコ沸きに大地使いたいけど、イベ沸きの時に使えなくなったら困るし><
って普段大地控えてましたが、イベ2分前くらいまで大地打ち放題できました
珍しく生き残ってた味方馬

レイド終了後、勢い余ってイベ時間計算機作りましたが、これを自分で試すのは明日明後日かなー
ほぼ5分毎なので作るほどでもないと言えばないケド・・・
よく「@イベ沸き何回だっけ?」ってなる私に有効なはず><!v
さぁさぁ、傭兵デザコンの締め切りが近付いてきました
来週の火曜、15日までですよ!
ナチュラルに曜日間違えてました!火曜日23:59までです
大砲で行こうと思ってたけど、浮いてるボスに使えるよう楽器あたりに変更~
それに伴い、ちょいストーリーとスキルも変更して・・・間にあうかなー><

顔グラだけ急いで仕上げました
むぅー・・もう少し大人っぽくしたかったなぁ
私の絵じゃこれが限界であります
例の「ぽんぐるみ」レシピ制作も終わったので、こっちに本腰入れたいと思います。
間にあわせるぞっ(
・`ω・)
魔力塔でいい事思いついた!
このとけ込みっぷり^-^
塔の後、155レイドいってきました

前日にイベ発生時間について書いたのでその確認もしてきたけど、だいたいあってた・・かな?
いつも召喚門からのザコ沸きに大地使いたいけど、イベ沸きの時に使えなくなったら困るし><


珍しく生き残ってた味方馬

レイド終了後、勢い余ってイベ時間計算機作りましたが、これを自分で試すのは明日明後日かなー

ほぼ5分毎なので作るほどでもないと言えばないケド・・・
よく「@イベ沸き何回だっけ?」ってなる私に有効なはず><!v
さぁさぁ、傭兵デザコンの締め切りが近付いてきました

来週の火曜、15日までですよ!


大砲で行こうと思ってたけど、浮いてるボスに使えるよう楽器あたりに変更~

それに伴い、ちょいストーリーとスキルも変更して・・・間にあうかなー><
顔グラだけ急いで仕上げました

むぅー・・もう少し大人っぽくしたかったなぁ


例の「ぽんぐるみ」レシピ制作も終わったので、こっちに本腰入れたいと思います。
間にあわせるぞっ(

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155レイドイベント時間計算機



★155レイドイベント時間計算機【仮】
※JavaScriptを使用しています。
★小窓で表示
アトランと同時表示にぴったり?説明を省いた小さいウィンドウで開きます。
寝る前に作った自分用ハイパーやっつけ仕事

イベントが5分8秒毎に発生すると仮定した計算機です。
(会話全省略時の場合。会話見た場合時間がずれるか未確認です)
なので数値が正確じゃない可能性がおおいにあります・・・各自の責任のもと目安程度に使って下さいネ!
>>イベント発生時間メモ
ケイロニアDイベント発生時間メモ
ルドルフ捕獲しました。

せまい。

さて3が日製造経験2倍だったわけですが!
まさか毎日のアトラス増加分含めて分析が全部1倍とわね!ウワーン
それでも槍と楽器をなんとか黒ペガ到達させたので、残るは斧・鋸・銃のみとなりました
ALL黒ペガ目指して頑張ります(*`・ω・´*)
本題155レイド暫定メモ・・・
時間発生の敵沸きイベント
安定して召喚門から沸くザコを倒していると、敵のターン時間がほぼないためだいたい自ターンにイベントが発生します。
それでも、そのわずかな敵ターンの間や、ちょっと敵のこった時にちょうどイベント発生してしまう事もあるわけで
敵の連続ターンで一気に窮地に陥って失敗してしまた><
申し訳ないです、、
大体5分置きくらいだろ~って認識でしたがしっかり確認してみました。
多分開始フラグは、初めにケイロニア周辺のザコを一掃した後の会話イベント。
ザコ一掃後、次の自ターンでケイロニア会話イベント発生

会話イベ「発生」から10秒後、1次敵沸きイベント発生

以後、敵沸きイベ「発生」から5分8秒毎に敵沸きイベント
(発生じゃなくてイベ終了の方にフラグがあるかも?)
5分7秒毎に訂正
4次の後ボス発生。
※全てのイベント会話を省略したため、会話を聞いてる間ずれるのかわかりません
再確認はまだなので、あくまでも暫定メモです
ケイロニア会話イベが発生したら、戦略窓を開いて残り時間を見ながら10秒後の敵沸きイベの時間を確認するのがいいかも><
明日また確認しようと思います。
確認してきました。大体あってた気がします・・・
5分8秒 (訂正:5分7秒毎)発生と仮定したイベ時間計算機作りました。目安程度になれば><
敵がいないターン3~5秒、敵が残ってるターンに10~15秒程を想定して発生ターン調節できるかな?
自ターンは、行動終了させなければカウント0になってから10秒引き延ばす事が出来ます。
計算機が少しずれる事を踏まえてうまく調節を!
せまい。
さて3が日製造経験2倍だったわけですが!
まさか毎日のアトラス増加分含めて分析が全部1倍とわね!ウワーン

それでも槍と楽器をなんとか黒ペガ到達させたので、残るは斧・鋸・銃のみとなりました

ALL黒ペガ目指して頑張ります(*`・ω・´*)
本題155レイド暫定メモ・・・
時間発生の敵沸きイベント

安定して召喚門から沸くザコを倒していると、敵のターン時間がほぼないためだいたい自ターンにイベントが発生します。
それでも、そのわずかな敵ターンの間や、ちょっと敵のこった時にちょうどイベント発生してしまう事もあるわけで

敵の連続ターンで一気に窮地に陥って失敗してしまた><


大体5分置きくらいだろ~って認識でしたがしっかり確認してみました。
多分開始フラグは、初めにケイロニア周辺のザコを一掃した後の会話イベント。
ザコ一掃後、次の自ターンでケイロニア会話イベント発生

会話イベ「発生」から10秒後、1次敵沸きイベント発生

以後、敵沸きイベ「発生」から5分8秒毎に敵沸きイベント
(発生じゃなくてイベ終了の方にフラグがあるかも?)

4次の後ボス発生。
※全てのイベント会話を省略したため、会話を聞いてる間ずれるのかわかりません
再確認はまだなので、あくまでも暫定メモです
ケイロニア会話イベが発生したら、戦略窓を開いて残り時間を見ながら10秒後の敵沸きイベの時間を確認するのがいいかも><
明日また確認しようと思います。

5分8秒 (訂正:5分7秒毎)発生と仮定したイベ時間計算機作りました。目安程度になれば><
敵がいないターン3~5秒、敵が残ってるターンに10~15秒程を想定して発生ターン調節できるかな?

計算機が少しずれる事を踏まえてうまく調節を!
新年ご挨拶
召喚アコンの末路
深夜に「審判とってくる!」ってアルカポネ倒しに行ったんです。
ふと違和感に気付く
アコンが戻ってこない

なんで君は埋まってるんだい?

ハッ・・
通常時

HPバーがない!
こ、このアコンしんでるっ!!
ボスの物理反射でアコンお亡くなりになった!
アコンは犠牲になったのだ(*;-;)†

ドヤ顔でボス倒したように見える。・゚・(д゚(○=(゚ω゚*)

深夜に笑っておなか苦しかったです><vv
今日の魔力塔はなんか調子悪くて、移動後にスキルとか薬とかやろうとしてもうまくいかず、移動→即行動終了の連発でした
この後レイド控えてるのに大丈夫なのか・・ってめっちゃ不安で><
結果レイド中は大丈夫でしたが、相当慎重に行動してたのでおとなしかったと思います!
最後地震来て動揺してましたが・・・
ちなみにレイドは160を2連戦
お誘い感謝感謝です(*´人`)
11人

加護1なので、分裂時加護ない方大変そうでしたねー><
私は例によってかわいい子処理係
特にHP盛らなくていいから防御重視装備。
雲に乗ってるので、スキル発動→HP全快(*´▽`*)
皆さんお疲れさまでしたっ
終始かぶってるアマリネージュさん
ふと違和感に気付く
アコンが戻ってこない
なんで君は埋まってるんだい?
ハッ・・

通常時
HPバーがない!
こ、このアコンしんでるっ!!
ボスの物理反射でアコンお亡くなりになった!

アコンは犠牲になったのだ(*;-;)†
ドヤ顔でボス倒したように見える。・゚・(д゚(○=(゚ω゚*)
深夜に笑っておなか苦しかったです><vv
今日の魔力塔はなんか調子悪くて、移動後にスキルとか薬とかやろうとしてもうまくいかず、移動→即行動終了の連発でした

この後レイド控えてるのに大丈夫なのか・・ってめっちゃ不安で><

結果レイド中は大丈夫でしたが、相当慎重に行動してたのでおとなしかったと思います!
最後地震来て動揺してましたが・・・
ちなみにレイドは160を2連戦

お誘い感謝感謝です(*´人`)

11人
加護1なので、分裂時加護ない方大変そうでしたねー><
私は例によってかわいい子処理係

特にHP盛らなくていいから防御重視装備。
雲に乗ってるので、スキル発動→HP全快(*´▽`*)
皆さんお疲れさまでしたっ

終始かぶってるアマリネージュさん
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